Combine Hunter |
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| Praticamente, quando faccio il test game, tutte le unità dinamiche "cadono" nella skybox sottostante passando attraverso i pavimenti Me ne son accorto, sia perché ho notato la loro mancanza, sia perché il giocatore "parte" diversi metri sopra il player marker che ho messo io A qualcuno è già capitato di avere cose del genere?
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